中国勘察设计协会主管主办
近日,在2022年纵览基础设施大会上,基础设施工程软件公司Bentley Systems, Incorporated(纳斯达克股票代码:BSY)宣布iTwin Platform推出新功能,这将显著扩展基础设施数据的应用范围和数据互用性,工程公司和业主运营商可以利用基础设施数据,在设计、施工和运营工作流中创建和利用数字孪生模型。
新的iTwin Platform功能将赋能Bentley基础设施云,这一套解决方案涵盖了基础设施全生命周期和整个价值链,其中包括ProjectWise、SYNCHRO和 AssetWise,它们可以通过Bentley的基础设施架构,实现统一和数据互用。
iTwin Experience是一款全新的云产品,可通过数字孪生可视化和导航,助力业主运营商及其分包商洞察关键基础设施的状况。值得一提的是,iTwin Experience可加速工程公司的“数字化集成商”计划,创建和管理特定资产的数字孪生模型,并纳入其专有的机器学习、分析和资产性能算法。iTwin Experience作为“单一显示看板”,综合利用了工程技术(ET)、运营技术(OT) 和信息技术(IT),使用户能够在完整环境中,以任何精细度级别和任何规模,实现基础设施数字孪生模型可视化并进行查询和分析,且所有数据都带有地理坐标并完全可搜索。
其他新推出的iTwin产品包括:
iTwin Capture用于采集、分析和分享实景数据,用户能够使用无人机视频和来自任何数码相机、扫描仪或移动测绘设备的勘测影像,轻松创建高分辨率的工程级别基础设施资产三维模型。任何现有资产的基础设施数字孪生模型都可以相应地从实景建模开始,而不需要BIM模型。iTwin Capture可提供最高精度和最通用的实景采集方法,为勘测、设计、监测和检查流程提供数字化环境。
iTwin IoT用于收集和分析传感器数据,用户能够无缝纳入传感器和状况监测设备创建的物联网(IoT)数据。基础设施物联网可以高效地用于实时监测运营和施工活动中的安全性和风险,包括衡量和可视化环境变化、结构移动、状况恶化评估和维护调度,并提示进行预防性干预。通过安全地规模化纳入来自数百个传感器类型的实时数据,iTwin IoT提升了工程和岩土工程数据的价值。
基于iTwin的Bentley工程软件应用
在2022年基础设施数字化光辉大奖赛中,有42%的决赛入围者采用了iTwin。正如2022年决赛入围者的项目所证明的,数字化交付方式已经变得精密和成熟,Bentley注意到了这一点,提高了iTwin的战略优先级,包括为其基础设施工程软件应用添加“数字孪生原生”优势。
在创始人兼首席技术官Keith Bentley的主题演讲中,他描述了iTwin如何从一套开源编程资料库演进为一个“平台即服务”解决方案,以供Bentley和合作伙伴用于开发、运行和扩展使用数字孪生工作流的软件。Bentley的工程软件接下来将利用iTwin在桌面上的优势。用户可以继续按其习惯使用这些软件,但这些工程软件还将与通常生成的.dgn文件一起,创建iModel并与其进行同步,iModel是 Bentley的专业存储器,用于在数字孪生模型中对基础设施工程数据进行语义统一和联合。iModel和iTwin将支持用户参与以数据为中心的工作流,包括集成、设计意图验证、规则检查、碰撞检测、组件查询和复用、质量保证和数字孪生可交付成果的创建。
Keith Bentley表示:“在我看来,基础设施数字孪生显然是我们行业和我们公司的未来。我们的数字孪生之旅始于四年前一系列用于创建云原生工具的开源项目,即 iTwin.js。它们已经演进为iTwin Experience,成为 Bentley 和许多其他公司的主打数字孪生解决方案。正如今年光辉大奖赛的参赛项目所表明的,我为我们公司和用户使用iTwin Platform取得的巨大进步而自豪。我们数字孪生之旅的第二阶段将使用相同的iTwin引擎来改进我们现有的桌面产品。我们的MicroStation和工程设计与分析软件的用户接下来将有机会使用新功能,让他们的项目变得更高效,更具连通性,并取得更有价值的成效。我们可以通过增强而不是取代他们现有的工具、工作流、文件格式和可交付成果来做到这一点。iTwin引擎与设计软件将在相同的桌面上同步运行,并在需要时与本地iModel同步并连接到云服务。
与沉浸式三维环境集成
同时,技术副总裁Julien Moutte介绍了iTwin Platform增强的数据互用性,包括与Unreal、Unity和NVIDIA Omniverse等三维环境的集成,从而实现各种设备上的沉浸式体验。“从一开始,我们就在iTwin Platform中创建了服务,软件开发人员能够统一和联合不同来源的基础设施数据。我们现在为这些数字孪生模型打开了元宇宙的大门,助力实现新的使用案例和沉浸式体验。我们与USD、glTF、DataSmith和3DFT等游戏引擎的数据互用性为软件开发人员创造了广泛的全新机遇。我们非常欣喜地看到我们的用户通过结合利用这些技术所实现的成就,这些技术已成为基础设施元宇宙的基本构件。”
在描述采用iTwin技术扩大生态系统时,Moutte宣布,Adobe已经为其 Substance 3D Sampler软件购买Bentley的iTwin Capture许可证,以使设计人员能够轻松地将现实生活中的图片转换成照片实感的表面或环境。Adobe增长、三维和元宇宙部门副总裁Alexis Khouri表示:“Substance 3D Sampler中的Bentley iTwin Capture功能可帮助Adobe的专业创作用户充实他们的三维体验,并节省数个小时(甚至数天)的三维建模时间。Adobe 与Bentley的战略合作将使我们能够为所有水平的三维艺术家和设计师提供一个易于使用和当今最先进的三维采集解决方案。”
Bentley开发了全新的iTwin Platform服务,软件开发商和数字集成商能够将数字孪生模型流式传输到虚幻引擎(Epic Games领先的游戏引擎Unreal Engine)中,为漫游场景和多用户协作创造沉浸式体验,这堪称是性能上的质的突破。
Epic Games虚幻引擎生态系统副总裁Marc Petit 表示:“基础设施数字孪生可助力用户一起沟通、协作和解决问题,已成为虚拟世界的基本构件。Bentley通过将iTwin Platform与虚幻引擎相集成提供了无缝工作流和高性能,这将帮助开发人员在复杂的可视化和模拟体验中实现全新水平的沉浸感。”
可用性
iTwin Experience 正处于前期试用阶段;iTwin Capture和iTwin IoT现已上市。iTwin Experience融合了OpenCities Planner的功能。iTwin Capture 融合了ContextCapture和Orbit 3DM的功能。iTwin IoT融合了sensemetrics平台和Vista Data Vision的功能。要了解更多信息,请访问www.bentley.com。